目录前言创建加载组件创建指令指令文件创建构造器书写指令开启函数关闭函数前言 用过element-ui的都应该知道,里面有一个loading组件,有两种调用方法:指令和服务。但是只有一
用过element-ui
的都应该知道,里面有一个loading
组件,有两种调用方法:指令和服务。但是只有一种加载效果,为了丰富加载效果和方便使用,于是写了一个自定义loading
指令。
首先,需要创建loading
组件,展示需要的加载效果,因人而异,不再赘述。
首先,创建一个js
文件用于书写自定义指令,在这个文件中导入Vue
和loading
组件:
import Vue from 'vue'
import loading from './loading.vue'
主要是使用Vue.extend
构造器,可以简单的理解为传入一个组件作为参数,然后返回该组件的类,可以使用这个类new
出实例。
// loading组件作为参数传入
const loadinGConstructor = Vue.extend(loading)
在此之前,设定好指令的参数,在本人的项目中,参数有两种方式:1.传入一个布尔值,代表是否开启加载;2.传入一个对象,对象中包含是否开启遮罩、提示文字、加载背景颜色等属性,方便开发时,高度自定义laoding
。
指令的触发主要是在update
中,该属性可接收一个函数,每次指令的参数改变时都会触发该函数,就是在这里判断开启或者关闭加载效果。 整体代码如下,附有详细注释:
const loadingDirective = Vue => {
Vue.directive('custLoading', {
// update: 参数变化时触发
update: function (el, binding, vnode) {
const value = binding.value
let backup = {}
// 判断参数类型,将参数都转换为对象,方便后续统一处理
typeof value === 'boolean' ? (backup.loading = value) : (backup = value || {})
// 取出所有的参数
const { loading, tip, background } = backup
// 根据loading参数判断开启或者关闭加载效果,开启和关闭函数后续会讲到
loading ? createLoading(el, tip, background) : close(el?.customLoadingInstance?.$el)
},
// unbid: 指令卸载时触发
unbind: function (el, binding) {
const { loading } = binding.value || {}
// 如果还在展示加载特效,则关闭
loading && close(el?.customLoadingInstance?.$el)
}
})
}
export default loadingDirective
在上面的指令中,当开启的参数为true
时,回会调用一个createLoading
函数用于将加载效果加入到指令挂载的元素上,具体思路如下:1.
在调用时,我们传入了三个参数给它,分别是挂载有自定义加载指令的元素、加载时的提示、加载背景颜色,详细可见上面的指令代码。2.
在执行之前,还需要进行判断当前的Vue
实例是否运行在服务器上,如果是,此时不需要将加载效果展示出来;或者该元素之前是否已经带有加载特效,如果是的话,没必要在开启一次,不然到时会出现多层加载效果,既多余,又让页面显得混乱。3.
判断需要使用加载效果的元素是否还存在,不存在,则挂载到#main
或者document.body
上。4.
判断元素上是否存在定位或者其他条件,在本人的项目中,使用绝对定位来使加载效果铺满元素,因此需要进行判断,如果没有定位,则加上relative
。5.
使用loadingConstructor
,创建loading
实例,将实例作为子元素通过appendChild
,放进需要展示的元素中,就可以展示出来;同时,在展示的元素上增加一个属性customLoadingInstance
,用于记录当前的loading
实例,方便后续的销毁。
整体代码如下:
const createLoading = (target, tip= '加载中,请稍候...', background) => {
// 判断是否允许开启加载特效
if (Vue.prototype.$isServer || target?.customLoadingInstance) return
const mainEL = document.querySelector('#main')
// 判断展示加载效果的元素是否存在
const parentNode = target || mainEL || document.body
// 判断父级是否存在定位,没有则添加定位
const position = getComputedStyle(parentNode)?.position
(!position || position === 'static') && (parentNode.style.position = 'relative')
// 创建loading实例
const instance = new loadingConstructor({
el: document.createElement('div'),
data: { background, tip, parentNodeWidth: parentNode.clientWidth, isshow: true }
})
// 注意:loading实例是一个Vue组件对象,真正的DOM放在实例的$el属性上
parentNode.appendChild(instance.$el)
parentNode.customLoadingInstance = instance
return instance
}
有开启就得有结束,当开启的参数为false
时,关闭加载效果。该函数接收loading
实例的$el
,其实就是加载效果的DOM
元素,思路如下:1.
为了使加载组件看起来是逐渐消失的,不得在第一时间将加载效果的DOM
元素删除,而是给它添加一个逐渐消失的动画,通过一个class
设定。2.
设定动画消失时间,由loading
组件内部实现在规定时间内,将整个加载效果执行完成或者淡出页面。也可省略此步骤,直接就将其移除。 之所以加入这个效果,是为了用户视觉上感受更好。3.
创建定时器,用于在加载效果消失时,删除加载效果的DOM
元素。同2,也可直接移除。
const close = (target) => {
if (!target) return
// 添加逐渐消失的class
target.className += ' custom-loading-disappear'
// 获取loading实例
const instance = target?.parentNode?.customLoadingInstance
// 设定消失时间。
instance?.$data?.dur && (instance.$data.dur = 0.8)
// 设定定时器,用于在加载效果消失时,删除加载效果的`DOM`元素。
let timer = setTimeout(() => {
if (target && target.parentNode) {
// 将customLoadingInstance 属性置为null,才不会干扰下一次开启
target.parentNode.customLoadingInstance = null
// 将加载效果的DOM元素移除
target.parentNode.removeChild(target)
}
clearTimeout(timer)
timer = null
}, 1100)
}
到此这篇关于vue自定义加载指令的文章就介绍到这了,更多相关vue自定义加载指令内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: vue自定义加载指令最新详解
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