目录什么是骨架屏小程序骨架屏的实现1. 生成页面骨架2. 骨架屏的应用3. 使用注意4. 思考后的封装总结什么是骨架屏 骨架屏是作为一种首次渲染加载优化的一种方法 我们打开一个应用后
骨架屏是作为一种首次渲染加载优化的一种方法
我们打开一个应用后,应用会通过ajax来请求数据,而在这段空缺的时间,没有数据,内容缺失,这对于用户的感觉很不好,所以我们需要在这个时间段内通过骨架屏来填充这个空缺。
如上图所示,一个是没有内容,一个是骨架屏的填充,所以在加载的这一秒内给用户以骨架屏形式的填充是很有必要的。
微信小程序开发者工具提供了生成骨架屏的工具,所以我们可以快速高效得实现加载骨架屏
点击三个点,生成骨架屏,即可在对应page文件下生成两个文件,文件中包括了骨架屏的使用方式。
工具生成的骨架屏文件中包含了使用方式,下面我拿person目录举例。
<import src="person.skeleton.wxml"/>
<template is="skeleton" wx:if="{{loading}}" />
@import "./person.skeleton.wxss";
var set = setInterval(function () {
clearInterval(set);
that.setData({
loading: false, //停止骨架屏
})
}, 1000)
wx:if
来和骨架屏进行反向操作,可以避免元素加载后出现与骨架屏重叠的现象。<template is="skeleton" wx:if="{{loading}}" />
<Header customTitle="个人中心"></Header>
<view class="head" wx:if="{{!isLogin&&!loading}}" bindtap="login">
<image src="../../images/{{season}}-people.png" class="head-img"></image>
<view class="head-name">点击登录</view>
</view>
骨架屏加载函数,我们每个页面都需要进行调用,在我写完一座xx山后意思到了这件事情,出现了这种情况
好了,我们改过自新
const loadScreen = (that,time) => {
var set = setInterval(function () {
clearInterval(set);
that.setData({
loading: false, //停止骨架屏
hidden:false
})
}, time)
}
let util = require('../../utils/util.js')
let that =this;
util.loadScreen(that,1500)
到此这篇关于微信小程序骨架屏的应用与实现的文章就介绍到这了,更多相关微信小程序骨架屏实现内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: 微信小程序骨架屏的应用与实现步骤详细记录
本文链接: https://lsjlt.com/news/149718.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-01-12
2023-05-20
2023-05-20
2023-05-20
2023-05-20
2023-05-20
2023-05-20
2023-05-20
2023-05-20
2023-05-20
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0