目录一、一种特殊的变量-指针二、深入理解指针与地址三、指针与数组(上)四、指针与数组(下)五、指针与函数六、指针与堆空间七、指针专题经典问题剖析一、一种特殊的变量-指针 指针是C语言
指针是C语言中的变量
需要弄清楚的事实
内存示例
获取地址
下面看一个简单的例子:
#include<stdio.h>
int main()
{
int var = 0;
printf("var value = %d\n", var);
printf("var address = %p\n", &var);
return 0;
}
下面为输出结果:
注意事项
指针定义语法:
type *point;
例如:
int main()
{
char* pChar;
short* pShort;
int* pInt;
float* pFloat;
double* pDouble;
return 0;
}
指针内存访问:
* pointer
即:sizeof(type*) == 4或 sizeof(type*) == 8
下面看一段代码,感受一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int var = 0;
int another = 0;
int* pVar = NULL;
printf("1. var = %d\n", var);
printf("1. pVar = %p\n", pVar);
pVar = &var; // 使用指针保存变量的地址
*pVar = 100; // *pVar 等价于 var , var = 100;
printf("2. var = %d\n", var);
printf("2. pVar = %p\n", pVar);
pVar = &another; // 改变了 pVar 的指向,使得 pVar 保存 another 的地址
*pVar = 1000; // another = 1000;
printf("3. another = %d\n", another);
printf("3. pVar = %p\n", pVar);
printf("4. add ==> %d\n", var + another + *pVar); // 100 + 1000 + 1000 ==> 2100
return 0;
}
下面为输出结果:
注意 NULL 地址为 00000000
小结
灵魂三问
初学指针的军规
注意:指针保存的地址必须是有效地址
下面看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 10;
float f = 10;
int* pi = &f; // WARNING
float* pf = &f; // OK
printf("pi = %p, pf = %p\n", pi, pf);
printf("*pi = %d, *pf = %f\n", *pi, *pf);
pi = i; // WARNING
*pi = 110; // OOPS
printf("pi = %p, *pi = %d\n", pi, *pi);
return 0;
}
下面为输出结果:
这个程序犯了两个错误:
1、将不同类型的指针相互赋值,虽然 int 类型的指针变量保存的地址是对的,但是其所保存的值是错的。
2、 将普通数值当作地址赋值给指针,这会导致严重的错误,不能正确输出
编写函数交换两个变量的值
看下面的代码:
#include <stdio.h>
void func(int* p)
{
*p = 100; // 修改内存中 4 字节的数据,即:修改一个整型变量的值
}
void swap(int* pa, int* pb)
{
int t = 0;
t = *pa;
*pa = *pb;
*pb = t;
}
int main()
{
int var = 0;
int a = 1, b = 2;
printf("1. var = %d\n", var);
func( &var );
printf("2. var = %d\n", var);
printf("3. a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("4. a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
下面为输出结果:
小结论
可以利用指针从函数中“返回”多个值 (return只能返回一个值)!!
下面看一段代码:
#include <stdio.h>
int calculate(int n, long long* pa, long long* pm)
{
int ret = 1;
if( (1 <= n) && (n <= 20) )
{
int i = 0;
*pa = 0;
*pm = 1;
for(i=1; i<=n; i++)
{
*pa = *pa + i;
*pm = *pm * i;
}
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
long long ar = 0;
long long mr = 0;
if( calculate(5, &ar, &mr) )
printf("ar = %lld, mr = %lld\n", ar, mr);
return 0;
}
下面为输出结果:
这段代码中的子函数通过指针,计算了1加到5以及1乘到5的值,这就间接地通过指针从子函数“返回”多个值
小结
指针是变量,因此赋值时必须保证类型相同
指针变量保存的地址必须是有效地址
通过指针参数
问题
一些事实
深入理解数组地址( int a[]= {1, 2, 3, 4, 5}; )
下面看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4, 0};
int* p = a; // a 的类型为 int*, &a[0] ==> int*
int (*pa) [5] = &a;
printf("%p, %p\n", p, a);
p++;
*p = 100; // a[1] = 100;
printf("%d, %d\n", *p, a[1]);
printf("%p, %p\n", &a, a);
p = pa; // WARNING !!!!
p = a;
while( *p )
{
printf("%d\n", *p);
p++;
}
return 0;
}
下面为运行结果:
需要注意的是,p 和 pa不是一个指针类型,所以令 p = pa 这种做法是不正确的。
注意
指针与数组的等价用法
假如:
int a[ ] = {1, 2,3, 4,5}
int* p = a;
则以下等价:
a[i] <--> *(a + i) <--> *(p + i) <--> p[i]
下面看一段代码,加深理解:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = a;
int i = 0;
// a[i] <==> *(a+i) <==> *(p+i) <==> p[i]
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d, %d\n", a[i], *(a + i));
}
printf("\n");
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d, %d\n", a[i], p[i]);
}
printf("\n");
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d, %d\n", p[i], *(p + i));
}
printf("\n");
printf("a = %p, p = %p\n", a, p);
printf("&a = %p, &p = %p\n", &a, &p);
return 0;
}
下面为输出结果:
这里可以看到 a和 p的地址不同,因为它们是两个不同的指针变量。
字符串拾遗
指针移动组合拳:
int v = *p++;
解读:
指针访问操作符(*)和自增运算操作符(++) 优先级相同
所以,先从p指向的内存中取值,然后p进行移动
等价于:
int v = *p;
p++;
下面看一段代码,体会一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3};
int* p = a;
int v = *p++;
char* s = NULL;
printf("%p\n", "D.T.Software");
printf("%p\n", "D.T.Software");
printf("v = %d, *p = %d\n", v, *p);
printf("First = %c\n", *"D.T.Software");
s = "D.T.Software";
while( *s ) printf("%c", *s++);
printf("\n");
return 0;
}
下面为输出结果:
因为D.T.Software 在全局数据区的起始地址一样,所以两次打印出来的地址一样。
小结
问题
深入函数之旅
函数申明 | 类型 |
int sum(int n); | int (int) |
void swap(int* pa, int* pb) | void (int*, int*) |
void g(void); | void (void) |
函数的一些事实
函数指针( Type func (Type1 a,Type2 b))
函数指针参数
注意
函数指针只是单纯的保存函数的入口地址
因此
下面看一段代码,理解一下:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int calculate(int a[], int len, int(*cal)(int, int))
{
int ret = a[0];
int i = 0;
for(i=1; i<len; i++)
{
ret = cal(ret, a[i]);
}
return ret;
}
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int (*pFunc) (int, int) = NULL;
pFunc = add;
printf("%d\n", pFunc(1, 2));
printf("%d\n", (*pFunc)(3, 4));
pFunc = &mul;
printf("%d\n", pFunc(5, 6));
printf("%d\n", (*pFunc)(7, 8));
printf("1 + ... + 5 = %d\n", calculate(a, 5, add));
printf("1 * ... * 5 = %d\n", calculate(a, 5, mul));
return 0;
}
下面为输出结果:
这里注意,只有调用的时候,才能确定 calculate() 子函数中的 cal 是什么函数。
再论数组参数
函数的数组形参退化为指针!因此,不包含数组实参的长度信息。使用数组名调用时,传递的是0号元素的地址。
void func(int a[ ]) <--> void func(int* a)
<--> void func (int a[1])
<--> void func (int a[10)
<--> void func(int a[100)
下面看一段代码:
#include <stdio.h>
int demo(int arr[], int len) // int demo(int* arr, int len)
{
int ret = 0;
int i = 0;
printf("demo: sizeof(arr) = %d\n", sizeof(arr));
while( i < len )
{
ret += *arr++;
i++;
}
return ret;
}
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
// int v = *a++;
printf("return value: %d\n", demo(a, 5));
return 0;
}
下面为输出结果:
定义的形参arr[]可以进行 *arr++ 的操作,这就说明函数的数组形参退化为指针,因为数组不可以进行 ++ 的运算。
小结
再论内存空间
内存区域不同,用途不同
堆空间的本质
问题
预备知识-- void*
void* 总结
下面看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
char c = 0;
int i = 0;
float f = 2.0f;
double d = 3.0;
void* p = NULL;
double* pd = NULL;
int* pi = NULL;
p = &c;
p = &i;
p = &f;
p = &d;
printf("%p\n", p);
// void* 类型的指针无法访问内存中的数据
// printf("%f\n", *p);
pd = p;
pi = p;
// void* 是例外,其他指针类型的变量不能相互赋值
// pd = pi;
return 0;
}
下面为输出结果:
注意几个问题:
1.void* 指针可以保存任意类型的地址
2.void* 类型的指针无法访问内存中的数据
3.void* 类型的变量可以直接合法的赋值给其他具体数据类型的指针变量
4.void* 是例外,其他指针类型的变量不能相互赋值
堆空间的使用
堆空间的使用原则
下面看一段代码感受一下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = malloc(4); // 从堆空间申请 4 个字节当作 int 类型的变量使用
if( p != NULL ) // 如果申请失败 p 为 0 ,即:空值
{
*p = 100;
printf("%d\n", *p);
free(p);
}
p = malloc(4 * sizeof(int));
if( p != NULL )
{
int i = 0;
for(i=0; i<4; i++)
{
p[i] = i * 10;
}
for(i=0; i<4; i++)
{
printf("%d\n", p[i]);
}
free(p);
}
return 0;
}
下面为输出结果:
小结
多级指针
如:
Type v;
Type *pv = &v;
Type** ppv = &pv;
type*** pppv = &ppv;
下面看一段代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 1;
int* p = &a;
int** pp = &p;
**pp = 2; // a = 2;
*pp = &b; // p = &b;
*p = 3; // b = 3;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
下面为输出结果:
*pp 就是取 pp 里面的内容,而 pp 里面存的内容是 p 的地址,所以 *pp 就相当于p 的内容,而 p 的内容就是 a 的地址,所以说 **p 就相当于 a,**p = 2 也就是把 2 赋值给 a,*pp = &b 即为 p = &b,所以 *p = 3,就是把 3 赋值给 b。
下面再看一段代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int getDouble(double** pp, unsigned n)
{
int ret = 0;
double* pd = malloc(sizeof(double) * n);
if( pd != NULL )
{
printf("pd = %p\n", pd);
*pp = pd;
ret = 1;
}
return ret;
}
int main()
{
double* p = NULL;
if( getDouble(&p, 5) )
{
printf("p = %p\n", p);
free(p);
}
return 0;
}
下面为输出结果:
这里特别注意:函数外的一个一级指针指向了这里申请的堆空间
再论二维数组
二维数组的本质是一维数组 ,即:数组中的元素是一维数组!!
因此:
int a[2][2];
a 就是 &a[0]
a[0] 的类型是 int[2]
可知 a 的类型是 int (*)[2]
下面看一段代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int b[2][2] = {{1, 2}, {3, 4}};
int (*pnb) [2] = b; // b 的类型是 int(*)[2]
*pnb[1] = 30;
printf("b[0][0] = %d\n", b[0][0]);
printf("b[0][1] = %d\n", b[0][1]);
printf("b[1][0] = %d\n", b[1][0]);
printf("b[1][1] = %d\n", b[1][1]);
return 0;
}
下面为输出结果:
pnb[0]是[1,2],pnb[1]经过赋值后是[30,4],所以*(pnb[1])就是取该数组所代表的第0个元素,也就是30。
下面再看一个代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int* func()
{
int var = 100;
return &var;
}
int main()
{
int* p = func(); // OOPS!!!!
// p 指向了不合法的地址,这个地址处没有变量存在
// p 是一个野指针,保存不合法地址的指针都是野指针
printf("*p = %d\n", *p);
*p = 200; // 改变 func 函数中局部变量 var 的值,是不是非常奇怪???
printf("*p = %d\n", *p);
return 0;
}
这段代码是有问题的, func() 函数执行后, var 这个变量就会被销毁,所以 p 指向了一个不合法的地址。
小结
到此这篇关于C语言全方位讲解指针与地址和数组函数堆空间的关系的文章就介绍到这了,更多相关C语言指针内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: C语言全方位讲解指针与地址和数组函数堆空间的关系
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