目录一、* 的意义二、传值调用与传址调用三、常量与指针四、小结一、* 的意义 在指针声明时,* 号表示所声明的变量为指针在指针使用时,* 号表示取指针所指向的内存空间中的值 如下:
如下:
int i = 0;
int j = 0;
int* p = &i; //指针声明
j = *p; //取值
变量 p 保存着变量 i 的内存地址,即:p <--> &i *p <--> i
* 号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值。
下面看一个指针的使用示例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int* pI;
char* pC;
float* pF;
pI = &i;
*pI = 10;
printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF);
return 0;
}
输出结果如下:
所有 32 位系统上的指针变量占用内存大小都为 4 个字节。
下面看一个利用指针交换变量的代码:
#include <stdio.h>
int swap(int* a, int* b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
int main()
{
int aa = 1;
int bb = 2;
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
swap(&aa, &bb);
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
return 0;
}
输出结果如下:
const int* p; //p 可变,p 指向的内容不可变
int const* p; //p 可变,p 指向的内容不可变
int* const p; //p 不可变,p 指向的内容可变
const int* const p; //p 和 p 指向的内容都不可变
口诀:左数右指
当 const 出现在 * 号左边时指针指向的数据为常量,当 const 出现在 * 后右边时指针本身为常量
下面通过一个例子加深理解:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
const int* p1 = &i;
int const* p2 = &i;
int* const p3 = &i;
const int* const p4 = &i;
*p1 = 1; // compile error
p1 = NULL; // ok
*p2 = 2; // compile error
p2 = NULL; // ok
*p3 = 3; // ok
p3 = NULL; // compile error
*p4 = 4; // compile error
p4 = NULL; // compile error
return 0;
}
输出结果如下:
到此这篇关于C语言 从根本上理解指针的文章就介绍到这了,更多相关C语言 指针内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: C语言从根本上理解指针
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