目录定义模拟步骤1模拟步骤2模拟步骤3第一个参数传null或undefined,this指向为window函数执行call方法,有返回值,那就返回。最终版实现call代码实现appl
call和apply:函数调动call()方法在执行的时候,函数的里面的this会指向第一个参数值,除第一个参数值后面的若干支都是传进该函数,简而言之就是改变函数运行时的this指向。
使用示例: fn.call(obj, args1, args2...), fn.apply(obj, [arg1, arg2 ...]), call与apply调用除了第二个传参方式不一样,其余一样。
举个例子1:
var obj = {
name: '程序员米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name)
}
fn() // this.name => undefined
fn.call(obj) // this.name => '程序员米粉'
总结:
1、fn函数调动call方法执行时候,函数的this指向了obj
2、call方法和fn函数都执行了。
如果还看不明白,fn.call(obj)执行的时候,可以看作在obj对象里面有个fn函数执行。那么fn函数里面的this指向就是obj
再举个例子2:
var obj = {
name: '程序员米粉',
fn: function() {
console.log(this.name)
}
};
obj.fn(); // this.name => '程序员米粉'
总结:
1、例子1中的 fn.call(obj)执行的时候,相当于例子2 obj.fn(); call方法被调用的时候,会改变当前调用函数的执行上下文(就是改变this指向)。
例子1:
var obj = {
name: '程序员米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name)
}
fn.call(obj) // this.name => '程序员米粉'
例子2:
var obj = {
name: '程序员米粉',
fn: function() {
console.log(this.name)
}
};
obj.fn(); // this.name => '程序员米粉'
要实现自己的myCall方法,首先观察例子1和例子2中测 obj对象,有什么不一样。
不一样:
1、例子2中obj添加了fn函数方法。
2、例子2执行方法是obj.fn()执行,而例子1中执行方法是 fn.call(obj)。
这就好办了,我们如何把例子1改造成例子2呢?
我们总结一下步骤:
1、把fn函数设置为对象的一个属性
2、调用fn函数执行。
3、调用完毕之后,从对象中删除fn属性(函数)。 (给对象增加了属性,我们调用完就可以删掉)
思路有了,那代码我们可以写成这样:
```js
obj.fn = fn;
obj.fn();
delete obj.fn; // 删除属性
```
根据上述思路,那按照这个思路,写一个我们自己的myCall方法:
```js
Function.prototype.myCall = function(context) {
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
};
var obj = {
name: '程序员米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name);
}
fn.myCall(obj) // this.name => '程序员米粉'
````
执行一下myCall方法,可以得出来,this指向obj对象,并打印了期望的值,所以这个方法第一步完成了!
继续完善一下myCall方法,把fn方法改一下,增加2个参数, 再执行一下方法。
function fn(index, value) {
console.log(this.name);
console.log(index, value);
}
fn.myCall(obj, 111, '我是一个值');
// this.name => '程序员米粉'
// undefined, undefined
执行一个fn函数,只打印一个值出来,传进入的参数,没有打印出来。那需要改造一下方法,使参数也能打印出来。我们可以从arguments对象中取值,arguments对像代表函数传进来的对象,打印看看就知道了。
Function.prototype.myCall = function(context) {
console.log(arguments);
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
};
打印出来的 arguments对象:
我们可以看到 arguments 对象结构是:
{
'0': { name: '程序员米粉' },
'1': 111,
'2': '我是一个值'
}
0代表传进来的第1个参数,1代表第2个参数,以此类推。我们看到arguments是一个类数组,那就可以用数组方法,存储起来, 由于我们只是获取参数,所以从1开始取值。
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
// args为 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]
取值的参数的问题解决了,我们下一步解决一下,如何把这些参数传给函数执行。
// 思考一下,怎样才能这样传参给fn函数执行
context.fn(arguments[1], arguments[2]);
可能有人想到如下方法:
// 把数组里的元素通过join方法,传进函数的形参里
context.fn(args.join(','))
// 这样的话,其实 context.fn(args.join(','))执行变成:context.fn("arguments[1]", "arguments[2]");
// 变成了一个字符串,变成了一个死值了,无论传什么,都变成字符串 "arguments[1]", "arguments[2]" 。。。。
可以有人又想到用es6方法来解决。这个call是ES3的方法,所以还是不用ES6方法解决。
其实我们可以用 eval方法来解决。查文档得知 eval() 函数会将传入的字符串当做 javascript 代码进行执行。这到底是什么意思?
eval() 的参数是一个字符串。如果字符串表示的是表达式,eval() 会对表达式进行求值。如果参数表示一个或多个 JavaScript 语句,那么eval() 就会执行这些语句。
举个例子:
console.log(eval('2 + 2')); // 2 + 2 => 4, 最后输出是2
console.log(eval('context.fn(' + args +')')) // 相当于运行 context.fn(arguments[1], arguments[2], ...),使用eval执行一串 JavaScript 语句。
args 会自动调用 Array.toString() 这个方法。通过eval自动执行变成context.fn(arguments[1], arguments[2])这样执行。
代码如下:
var obj = {
name: '程序员米粉'
};
function fn(index, value) {
console.log(this.name); // 程序员米粉
console.log(index, value); // 111 我是一个值
}
Function.prototype.myCall = function(context) {
context.fn = this;
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + args + ')');
delete context.fn;
};
fn.myCall(obj, 111, '我是一个值'); // this.name => '程序员米粉'
执行一下方法,输入完全符合我们的预期,我们终于搞定了!
举个例子:
var name = '程序员米粉'
function fn() {
console.log(this.name); // 程序员米粉
}
fn.call(null); // this.name => '程序员米粉'
fn执行的时候,还是输出 this.name = '程序员米粉',说明了什么,只要第一个参数传 null或者undefined,那函数调用call方法,this指向window
举个例子:
var name = '程序员米粉'
function fn() {
console.log(this.name); // 程序员米粉
return {
name: this.name
}
}
fn.call(null); // this.name => '程序员米粉'
// 执行fn函数直接返回对象
// {
// name: '程序员米粉'
// }
var obj = {
name: '程序员米粉'
};
function fn(index, value) {
console.log(this.name); // 程序员米粉
console.log(index, value); // 111 我是一个值
return {
name: this.name,
index: index,
value: value
};
}
Function.prototype.myCall = function(context) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args + ')');
delete context.fn;
return result;
};
fn.myCall(obj, 111, '我是一个值'); // this.name => '程序员米粉'
// 最终输出
// {
// name: "程序员米粉"
// index: 111
// value: "我是一个值"
// }
由于apply与call实现原理基本一样,那就不详细叙述了,直接上代码:
Function.prototype.myApply = function(context, arr) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')');
}
delete context.fn;
return result;
};
希望看完这篇文章对你有帮助:
到此这篇关于JavaScript深入理解系列之call与apply的文章就介绍到这了,更多相关js call与apply内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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本文标题: JavaScript深入理解系列之call与apply
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