返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >Java设计模式之java解释器模式详解
  • 297
分享到

Java设计模式之java解释器模式详解

2024-04-02 19:04:59 297人浏览 八月长安

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录介绍角色计算器案例UML图深入挖掘构建的语法树解释器模式总结解释器模式的典型应用spring EL表达式中的解释器模式参考文章总结介绍 解释器模式(Interpreter Pat

介绍

解释器模式(Interpreter Pattern):定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的 “语言” 是指使用规定格式和语法的代码。解释器模式是一种类行为型模式。

角色

AbstractExpression(抽象解释器):在抽象表达式中声明了抽象的解释操作,具体的解释任务由各个实现类完成,它是所有终结符表达式和非终结符表达式的公共父类。

TerminalExpression(终结符表达式):实现与文法中的元素相关联的解释操作,通常一个解释器模式中只有一个终结表达式,但有多个实例,对应不同的终结符。

NonterminalExpression(非终结符表达式):文法中的每条规则对应于一个非终结表达式,非终结符表达式根据逻辑的复杂程度而增加,原则上每个文法规则都对应一个非终结符表达式

Context(环境类):环境类又称为上下文类,它用于存储解释器之外的一些全局信息,通常它临时存储了需要解释的语句。

客户类(Test): 客户端,解析表达式,构建抽象语法树,执行具体的解释操作等.

在这里插入图片描述

计算器案例

环境类,存储解释器之外的一些全局信息,通常它临时存储了需要解释的语句


public class Context
{
    private Map<Expression, Integer> map = new HashMap<>();
    //定义变量
    public void add(Expression s, Integer value)
    {
        map.put(s, value);
    }
    //将变量转换成数字
    public int lookup(Expression s){
        return map.get(s);
    }
}

解释器接口


public interface Expression
{
    int interpreter(Context context);//一定会有解释方法
}

抽象非终结符表达式


public abstract class NonTerminalExpression implements Expression{
    Expression e1,e2;
    public NonTerminalExpression(Expression e1, Expression e2){
        this.e1 = e1;
        this.e2 = e2;
    }
}

减法表达式实现类


public class MinusOperation extends NonTerminalExpression {
    public MinusOperation(Expression e1, Expression e2) {
        super(e1, e2);
    }
    //将两个表达式相减
    @Override
    public int interpreter(Context context) {
        return this.e1.interpreter(context) - this.e2.interpreter(context);
    }
}

加法表达式实现类


public class PlusOperation extends NonTerminalExpression {
    public PlusOperation(Expression e1, Expression e2) {
        super(e1, e2);
    }
    //将两个表达式相加
    @Override
    public int interpreter(Context context) {
        return this.e1.interpreter(context) + this.e2.interpreter(context);
    }
}

终结符表达式(在这个例子,用来存放数字,或者代表数字的字符)


public class TerminalExpression implements Expression{
    String variable;
    public TerminalExpression(String variable){
        this.variable = variable;
    }
    //获得该变量的值
    @Override
    public int interpreter(Context context) {
        return context.lookup(this);
    }
}

测试:


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        TerminalExpression a = new TerminalExpression("a");
        TerminalExpression b = new TerminalExpression("b");
        TerminalExpression c = new TerminalExpression("c");
        context.add(a, 4);
        context.add(b, 8);
        context.add(c, 2);
           //new PlusOperation(a,b).interpreter(context)--->返回12
        // c.interpreter(context)--->2
        //MinusOperation(12,2)..interpreter(context)--->10
        System.out.println(new MinusOperation(new PlusOperation(a,b), c).interpreter(context));
    }
}

在这里插入图片描述

UML图

在这里插入图片描述

深入挖掘

非终结符表达式(相当于树的树杈):在这个例子中就是相加,相减的表达式,称为非终结符,这是非常形象的,因为当运算遇到这类的表达式的时候,必须先把非终结符的结果计算出来,犹如剥茧一般,一层一层的调用,就比如上面的


new MinusOperation(new PlusOperation(a,b), c).interpreter(context)

这个MinusOperation左边参数是new PlusOperation(a,b),是非终结符表达式,所以要调用PlusOperation,因为PlusOperation的左右两边都是TerminalExpression,是终结符表达式,所以计算然后返回,到最外面的MinusOperation函数,发现右边c是终结符表达式,所以可以计算。

终结符表达式(相当于树的叶子):遇到这个表达式interpreter执行能直接返回结果,不会向下继续调用。

构建的语法树

在这里插入图片描述

叶子节点即为终结符,树杈即为非终结符,遇到非终结符要继续往下解析,遇到终结符则返回。a+b-c(4+8-2)

上面的语法树是手动建的(new MinusOperation(new PlusOperation(a,b), c).interpreter(context)),实际情况,客户输入的都是(4+8-2)这样的式子,所以,接下来写的就是解析的输入式子然后自动构建语法树,然后计算结果.


public class Context {
    private Map<Expression, Integer> map = new HashMap<>();
    public void add(Expression s, Integer value){
        map.put(s, value);
    }
    public Integer lookup(Expression s){
        return map.get(s);
    }
    //构建语法树的主要方法
    public static Expression build(String str) {
        //主要利用栈来实现
        Stack<Expression> objects = new Stack<>();
        for (int i = 0; i < str.length(); i++){
            char c = str.charAt(i);
            //遇到运算符号+号时候
            if (c == '+'){
                //先出栈
                Expression pop = objects.pop();
                //将运算结果入栈
                objects.push(new PlusOperation(pop, new TerminalExpression(String.valueOf(str.charAt(++i)))));
            } else if (c == '-'){
                //遇到减号类似加号
                Expression pop = objects.pop();
                objects.push(new MinusOperation(pop, new TerminalExpression(String.valueOf(str.charAt(++i)))));
            } else {
                //遇到非终结符直接入栈(基本就是第一个数字的情况)
                objects.push(new TerminalExpression(String.valueOf(str.charAt(i))));
            }
        }
        //把最后的栈顶元素返回
        return objects.pop();
    }
}


public class TerminalExpression implements Expression {
    String variable;
    public TerminalExpression(String variable){
        this.variable = variable;
    }
    @Override
    public int interpreter(Context context) {
        //因为要兼容之前的版本
        Integer lookup = context.lookup(this);
        if (lookup == null)
            //若在map中能找到对应的数则返回
            return Integer.valueOf(variable);
        //找不到则直接返回(认为输入的就是数字)
        return lookup;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        TerminalExpression a = new TerminalExpression("a");
        TerminalExpression b = new TerminalExpression("b");
        TerminalExpression c = new TerminalExpression("c");
        String str = "4+8-2+9+9-8";
        Expression build = Context.build(str);
        System.out.println("4+8-2+9+9-8=" + build.interpreter(context));
        context.add(a, 4);
        context.add(b, 8);
        context.add(c, 2);
        System.out.println(new MinusOperation(new PlusOperation(a,b), c).interpreter(context));
    }
}

解释器模式总结

解释器模式为自定义语言的设计和实现提供了一种解决方案,它用于定义一组文法规则并通过这组文法规则来解释语言中的句子。虽然解释器模式的使用频率不是特别高,但是它在正则表达式、XML文档解释等领域还是得到了广泛使用。

主要优点

  • 易于改变和扩展文法。由于在解释器模式中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。
  • 每一条文法规则都可以表示为一个类,因此可以方便地实现一个简单的语言。
  • 实现文法较为容易。在抽象语法树中每一个表达式节点类的实现方式都是相似的,这些类的代码编写都不会特别复杂,还可以通过一些工具自动生成节点类代码。
  • 增加新的解释表达式较为方便。如果用户需要增加新的解释表达式只需要对应增加一个新的终结符表达式或非终结符表达式类,原有表达式类代码无须修改,符合"开闭原则"。

主要缺点

  • 对于复杂文法难以维护。在解释器模式中,每一条规则至少需要定义一个类,因此如果一个语言包含太多文法规则,类的个数将会急剧增加,导致系统难以管理和维护,此时可以考虑使用语法分析程序等方式来取代解释器模式。
  • 执行效率较低。由于在解释器模式中使用了大量的循环和递归调用,因此在解释较为复杂的句子时其速度很慢,而且代码的调试过程也比较麻烦。

适用场景

  • 可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。
  • 一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
  • 一个语言的文法较为简单。
  • 对执行效率要求不高。

解释器模式的典型应用

Spring EL表达式中的解释器模式

在下面的类图中,Expression是一个接口,相当于我们解释器模式中的非终结符表达式,而ExpressionParser相当于终结符表达式。根据不同的Parser对象,返回不同的Expression对象

在这里插入图片描述

Expression接口:


//抽象的非终结符表达式
public interface Expression {
	Object getValue() throws EvaluationException;
	Object getValue(Object rootObject) throws EvaluationException;
}

SpelExpression类:


//具体的非终结符表达式
public class SpelExpression implements Expression {
	@Override
	public Object getValue() throws EvaluationException {
		Object result;
		if (this.compiledAst != null) {
			try {
				TypedValue contextRoot = evaluationContext == null ? null : evaluationContext.getRootObject();
				return this.compiledAst.getValue(contextRoot == null ? null : contextRoot.getValue(), evaluationContext);
			}
			catch (Throwable ex) {
				// If running in mixed mode, revert to interpreted
				if (this.configuration.getCompilerMode() == SpelCompilerMode.MIXED) {
					this.interpretedCount = 0;
					this.compiledAst = null;
				}
				else {
					// Running in SpelCompilerMode.immediate mode - propagate exception to caller
					throw new SpelEvaluationException(ex, SpelMessage.EXCEPTION_RUNNING_COMPILED_EXPRESSION);
				}
			}
		}
		ExpressionState expressionState = new ExpressionState(getEvaluationContext(), this.configuration);
		result = this.ast.getValue(expressionState);
		checkCompile(expressionState);
		return result;
	}
}

CompositeStringExpression:


//具体的非终结符表达式
public class CompositeStringExpression implements Expression {
	@Override
	public String getValue() throws EvaluationException {
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		for (Expression expression : this.expressions) {
			String value = expression.getValue(String.class);
			if (value != null) {
				sb.append(value);
			}
		}
		return sb.toString();
	}
}

ExpressionParser接口:


public interface ExpressionParser {
	//解析表达式
	Expression parseExpression(String expressionString) throws ParseException;
	Expression parseExpression(String expressionString, ParserContext context) throws ParseException;
}

TemplateAwareExpressionParser类:


public abstract class TemplateAwareExpressionParser implements ExpressionParser {
	@Override
	public Expression parseExpression(String expressionString) throws ParseException {
		return parseExpression(expressionString, NON_TEMPLATE_PARSER_CONTEXT);
	}
	//根据不同的parser返回不同的Expression对象
	@Override
	public Expression parseExpression(String expressionString, ParserContext context)
			throws ParseException {
		if (context == null) {
			context = NON_TEMPLATE_PARSER_CONTEXT;
		}
		if (context.isTemplate()) {
			return parseTemplate(expressionString, context);
		}
		else {
			return doParseExpression(expressionString, context);
		}
	}
	private Expression parseTemplate(String expressionString, ParserContext context)
			throws ParseException {
		if (expressionString.length() == 0) {
			return new LiteralExpression("");
		}
		Expression[] expressions = parseExpressions(expressionString, context);
		if (expressions.length == 1) {
			return expressions[0];
		}
		else {
			return new CompositeStringExpression(expressionString, expressions);
		}
	}
	//抽象的,由子类去实现
	protected abstract Expression doParseExpression(String expressionString,
			ParserContext context) throws ParseException;
}

SpelExpressionParser类:


public class SpelExpressionParser extends TemplateAwareExpressionParser {
	@Override
	protected SpelExpression doParseExpression(String expressionString, ParserContext context) throws ParseException {
		//这里返回了一个InternalSpelExpressionParser,
		return new InternalSpelExpressionParser(this.configuration).doParseExpression(expressionString, context);
	}
}

InternalSpelExpressionParser类:


class InternalSpelExpressionParser extends TemplateAwareExpressionParser {
	@Override
	protected SpelExpression doParseExpression(String expressionString, ParserContext context) throws ParseException {
		try {
			this.expressionString = expressionString;
			Tokenizer tokenizer = new Tokenizer(expressionString);
			tokenizer.process();
			this.tokenStream = tokenizer.getTokens();
			this.tokenStreamLength = this.tokenStream.size();
			this.tokenStreamPointer = 0;
			this.constructednodes.clear();
			SpelNodeImpl ast = eatExpression();
			if (moreTokens()) {
				throw new SpelParseException(peekToken().startPos, SpelMessage.MORE_INPUT, toString(nextToken()));
			}
			Assert.isTrue(this.constructedNodes.isEmpty());
			return new SpelExpression(expressionString, ast, this.configuration);
		}
		catch (InternalParseException ex) {
			throw ex.getCause();
		}
	}
}

参考文章

解释器模式

设计模式(二十)解释器模式

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!

--结束END--

本文标题: Java设计模式之java解释器模式详解

本文链接: https://lsjlt.com/news/135741.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • Java设计模式之java解释器模式详解
    目录介绍角色计算器案例UML图深入挖掘构建的语法树解释器模式总结解释器模式的典型应用Spring EL表达式中的解释器模式参考文章总结介绍 解释器模式(Interpreter Pat...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之解释器模式
    解释器模式字面意思,也即解释某些内容的含义。这种设计模式是实际开发中最不容易用到的。比如SQL解析,符号处理引擎,会用到解释器模式,属于更底层的开发人员才会用到的设计模式。 本文就以...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之解释器模式
    目录一、什么是解释器模式二、解释器模式的使用场景三、解释器模式的优缺点优点:缺点:四、解释器模式的实现音乐解释器演奏内容类(Context) 表达式类(AbstractExpress...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java迭代器模式详解
    目录前言介绍角色迭代器模式中的工厂模式学院遍历的案例分析解决方案基本介绍原理类图上面案例的类图案例实现代码案例总结应用实例Java集合中的迭代器模式角色说明Mybatis中的迭代器模...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java命令模式详解
    目录命令模式的介绍角色订单案例命令模式的优点适用场景示例代码应用宏命令----执行一组命令示例代码总结JDK源码解析 Runable是一个典型命令模式,Runnable担当命令的角色...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java外观模式详解
    目录模式动机模式定义模式结构角色模式分析典型的外观角色代码外观模式实例与解析实例一:电源总开关实例二:文件加密模式优缺点优点缺点模式适用环境源码分析外观模式的典型应用(1) 外观模式...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java组合模式详解
    目录引言组合模式介绍角色模式结构示例代码水果盘文件浏览更复杂的组合模式透明与安全透明组合模式安全组合模式组合模式总结优点缺点适用场景应用XML文档解析文件HashMapMybatis...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java原型模式详解
    目录介绍角色Java语言提供的clone()方法代码演示—克隆羊结论深浅拷贝深浅拷贝探讨实现深克隆的方式一 : 手动对引用对象进行克隆实现深克隆的方式一 :序列化原型模式对单例模式的...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java桥接模式详解
    目录一、什么是桥接模式:二、UML结构图:三、代码实现:四、JDBC源码解析-桥接模式:1、源码分析:2、源码类图:3、对 JDBC 的观点:参考博客:总结一、什么是桥接模式: 桥接...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java状态模式详解
    目录状态模式的结构状态模式的角色 示例代码适用场景投票案例认识状态模式状态和行为行为的平行性环境和状态处理对象状态模式优点状态模式的缺点状态模式和策略模式对比参考文章 总结...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java策略模式详解
    目录为什么使用策略模式?策略模式包含角色策略模式的类图排序案例策略模式的优点策略模式的缺点适用场景源码分析策略模式的典型应用Java Comparator 中的策略模式参考文...
    99+
    2024-04-02
  • Java 设计模式之适配器模式详解
    目录定义结构图使用场景代码实现Java代码实现Python代码实现定义 适配器将一个类的接口,转换成客户期望另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间 结构图 如图所示,两脚插...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之java模板方法模式详解
    目录模板方法模式介绍角色代码演示模板方法模式总结优点缺点适用场景源码分析模板方法模式的典型应用Servlet 中的模板方法模式Hello World!Spring中的IOC容器启动—...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之装饰模式详解
    目录一、装饰模式引入例子1.1 一般设计1.2 使用继承方式的一般设计存在的问题二、装饰模式2.1 装饰(Decorator)模式中的角色2.2 装饰模式改进设计UML2.3 装饰模...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之原型模式详解
    目录一、前言二、优点及适用场景三、原型模式的注意事项四、浅复制和深复制五、浅复制demo演示六、深复制demo演示一、前言 原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之代理模式详解
    目录一、代理模式二、静态代理三、动态代理一、代理模式 代理模式就是有一个张三,别人都没有办法找到他,只有他的秘书可以找到他。那其他人想和张三交互,只能通过他的秘书来进行转达交互。这个...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之命令模式详解
    命令模式 定义:将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求、队列、或者日志来参数化其他对象。 何时使用命令模式?当需要将发出请求的对象和执行请求的对象解耦的时候,使用命令模式。 在被...
    99+
    2024-04-02
  • JAVA设计模式之单例模式详解
    目录前言一、单例模式是什么?二、懒汉式单例三、饿汉式单例四、双重校验锁总结前言 在之前的文章里已经介绍了设计模式以及设计原则的概念,接下来我们从单例模式入手深入学习几种常用的JAVA...
    99+
    2024-04-02
  • 详解Java设计模式之桥接模式
    目录一、什么是桥接模式:二、UML结构图三、代码实现四、JDBC源码解析-桥接模式1、源码分析2、源码类3、对 JDBC 的观点一、什么是桥接模式: 桥接,顾名思义,就是用来连接两个...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之状态模式详解
    目录1. 状态模式的概述2. 状态模式的结构与实现3. 状态模式的优缺点4. 状态模式的适用场景5. 示例程序的设计与实现1. 状态模式的概述 状态模式是一种通过将对象的状态转换逻辑...
    99+
    2023-05-20
    Java 状态模式 Java 设计模式
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作