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目录01、加载与存储指令1)将局部变量表中的变量压入操作数栈中2)将常量池中的常量压入操作数栈中3)将栈顶的数据出栈并装入局部变量表中02、算术指令1)创建指令2)字段访问指令1)比
Java 官方的虚拟机 Hotspot 是基于栈的,而不是基于寄存器的。
基于栈的优点是可移植性更好、指令更短、实现起来简单,但不能随机访问栈中的元素,完成相同功能所需要的指令数也比寄存器的要多,需要频繁的入栈和出栈。
基于寄存器的优点是速度快,有利于程序运行速度的优化,但操作数需要显式指定,指令也比较长。
Java 字节码由操作码和操作数组成。
由于 Java 虚拟机是基于栈而不是寄存器的结构,所以大多数指令都只有一个操作码。比如aload_0(将局部变量表中下标为 0 的数据压入操作数栈中)就只有操作码没有操作数,而 invokespecial #1(调用成员方法或者构造方法,并传递常量池中下标为 1 的常量)就是由操作码和操作数组成的。
加载(load)和存储(store)相关的指令是使用最频繁的指令,用于将数据从栈帧的局部变量表和操作数栈之间来回传递。
解释一下
x 为操作码助记符,表明是哪一种数据类型。见下表所示。
像 arraylength 指令,没有操作码助记符,它没有代表数据类型的特殊字符,但操作数只能是一个数组类型的对象。
大部分的指令都不支持 byte、short 和 char,甚至没有任何指令支持 boolean 类型。编译器会将 byte 和 short 类型的数据带符号扩展(Sign-Extend)为 int 类型,将 boolean 和 char 零位扩展(Zero-Extend)为 int 类型。
举例来说:
private void load(int age, String name, long birthday, boolean sex) {
System.out.println(age + name + birthday + sex);
}
通过 jclasslib 看一下 load() 方法(4 个参数)的字节码指令。
通过查看局部变量表就能关联上了。
根据数据类型和入栈内容的不同,此类又可以细分为 const 系列、push 系列和 Idc 指令。
const 系列,用于特殊的常量入栈,要入栈的常量隐含在指令本身。
push 系列,主要包括 bipush 和 sipush,前者接收 8 位整数作为参数,后者接收 16 位整数。
Idc 指令,当 const 和 push 不能满足的时候,万能的 Idc 指令就上场了,它接收一个 8 位的参数,指向常量池中的索引。
举例来说:
public void pushConstLdc() {
// 范围 [-1,5]
int iconst = -1;
// 范围 [-128,127]
int bipush = 127;
// 范围 [-32768,32767]
int sipush= 32767;
// 其他 int
int ldc = 32768;
String aconst = null;
String IdcString = "沉默王二";
}
通过 jclasslib 看一下 pushConstLdc() 方法的字节码指令。
主要是用来给局部变量赋值,这类指令主要以 store 的形式存在。
明白了 xload_ 和 xload,再看 xstore_ 和 xstore 就会轻松得多,作用反了一下而已。
大家来想一个问题,为什么要有 xstore_ 和 xload_ 呢?它们的作用和 xstore n、xload n 不是一样的吗?
xstore_ 和 xstore n 的区别在于,前者相当于只有操作码,占用 1 个字节;后者相当于由操作码和操作数组成,操作码占 1 个字节,操作数占 2 个字节,一共占 3 个字节。
由于局部变量表中前几个位置总是非常常用,虽然 xstore_<n> 和 xload_<n> 增加了指令数量,但字节码的体积变小了!
举例来说:
public void store(int age, String name) {
int temp = age + 2;
String str = name;
}
通过 jclasslib 看一下 store() 方法的字节码指令。
通过查看局部变量表就能关联上了。
算术指令用于对两个操作数栈上的值进行某种特定运算,并把结果重新压入操作数栈。可以分为两类:整型数据的运算指令和浮点数据的运算指令。
需要注意的是,数据运算可能会导致溢出,比如两个很大的正整数相加,很可能会得到一个负数。但 Java 虚拟机规范中并没有对这种情况给出具体结果,因此程序是不会显式报错的。所以,大家在开发过程中,如果涉及到较大的数据进行加法、乘法运算的时候,一定要注意!
当发生溢出时,将会使用有符号的无穷大 Infinity 来表示;如果某个操作结果没有明确的数学定义的话,将会使用 NaN 值来表示。而且所有使用 NaN 作为操作数的算术操作,结果都会返回 NaN。
举例来说:
public void infinityNaN() {
int i = 10;
double j = i / 0.0;
System.out.println(j); // Infinity
double d1 = 0.0;
double d2 = d1 / 0.0;
System.out.println(d2); // NaN
}
Java 虚拟机提供了两种运算模式:
我把所有的算术指令列一下:
举例来说:
public void calculate(int age) {
int add = age + 1;
int sub = age - 1;
int mul = age * 2;
int div = age / 3;
int rem = age % 4;
age++;
age--;
}
通过 jclasslib 看一下 calculate() 方法的字节码指令。
可以分为两种:
1)宽化,小类型向大类型转换,比如 int–>long–>float–>double,对应的指令有:i2l、i2f、i2d、l2f、l2d、f2d。
2)窄化,大类型向小类型转换,比如从 int 类型到 byte、short 或者 char,对应的指令有:i2b、i2s、i2c;从 long 到 int,对应的指令有:l2i;从 float 到 int 或者 long,对应的指令有:f2i、f2l;从 double 到 int、long 或者 float,对应的指令有:d2i、d2l、d2f。
窄化很可能会发生精度丢失,毕竟是不同的数量级;
但 Java 虚拟机并不会因此抛出运行时异常。
举例来说:
public void updown() {
int i = 10;
double d = i;
float f = 10f;
long ong = (long)f;
}
通过 jclasslib 看一下 updown() 方法的字节码指令。
Java 是一门面向对象的编程语言,那么 Java 虚拟机是如何从字节码层面进行支持的呢?
数组也是一种对象,但它创建的字节码指令和普通的对象不同。创建数组的指令有三种:
普通对象的创建指令只有一个,就是 new,它会接收一个操作数,指向常量池中的一个索引,表示要创建的类型。
举例来说:
public void newObject() {
String name = new String("沉默王二");
File file = new File("无愁河的浪荡汉子.book");
int [] ages = {};
}
通过 jclasslib 看一下 newObject() 方法的字节码指令。
字段可以分为两类,一类是成员变量,一类是静态变量(static 关键字修饰的),所以字段访问指令可以分为两类:
举例来说:
public class Writer {
private String name;
static String mark = "作者";
public static void main(String[] args) {
print(mark);
Writer w = new Writer();
print(w.name);
}
public static void print(String arg) {
System.out.println(arg);
}
}
通过 jclasslib 看一下 main() 方法的字节码指令。
方法调用指令有 5 个,分别用于不同的场景:
举例来说:
public class InvokeExamples {
private void run() {
List ls = new ArrayList();
ls.add("难顶");
ArrayList als = new ArrayList();
als.add("学不动了");
}
public static void print() {
System.out.println("invokestatic");
}
public static void main(String[] args) {
print();
InvokeExamples invoke = new InvokeExamples();
invoke.run();
}
}
我们用 javap -c InvokeExamples.class 来反编译一下。
Compiled from "InvokeExamples.java"
public class com.itwanger.jvm.InvokeExamples {
public com.itwanger.jvm.InvokeExamples();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
private void run();
Code:
0: new #2 // class java/util/ArrayList
3: dup
4: invokespecial #3 // Method java/util/ArrayList."<init>":()V
7: astore_1
8: aload_1
9: ldc #4 // String 难顶
11: invokeinterface #5, 2 // InterfaceMethod java/util/List.add:(Ljava/lang/Object;)Z
16: pop
17: new #2 // class java/util/ArrayList
20: dup
21: invokespecial #3 // Method java/util/ArrayList."<init>":()V
24: astore_2
25: aload_2
26: ldc #6 // String 学不动了
28: invokevirtual #7 // Method java/util/ArrayList.add:(Ljava/lang/Object;)Z
31: pop
32: return
public static void print();
Code:
0: getstatic #8 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #9 // String invokestatic
5: invokevirtual #10 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: invokestatic #11 // Method print:()V
3: new #12 // class com/itwanger/jvm/InvokeExamples
6: dup
7: invokespecial #13 // Method "<init>":()V
10: astore_1
11: aload_1
12: invokevirtual #14 // Method run:()V
15: return
}
InvokeExamples 类有 4 个方法,包括缺省的构造方法在内。
1)InvokeExamples() 构造方法中
缺省的构造方法内部会调用超类 Object 的初始化构造方法:
`invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V`
2)成员方法 run() 中
invokeinterface #5, 2 // InterfaceMethod java/util/List.add:(Ljava/lang/Object;)Z
由于 ls 变量的引用类型为接口 List,所以 ls.add() 调用的是 invokeinterface 指令,等运行时再确定是不是接口 List 的实现对象 ArrayList 的 add() 方法。
invokevirtual #7 // Method java/util/ArrayList.add:(Ljava/lang/Object;)Z
由于 als 变量的引用类型已经确定为 ArrayList,所以 als.add() 方法调用的是 invokevirtual 指令。
3)main() 方法中
invokestatic #11 // Method print:()V
print() 方法是静态的,所以调用的是 invokestatic 指令。
方法返回指令根据方法的返回值类型进行区分,常见的返回指令见下图。
常见的操作数栈管理指令有 pop、dup 和 swap。
这些指令不需要指明数据类型,因为是按照位置压入和弹出的。
举例来说:
public class Dup {
int age;
public int incAndGet() {
return ++age;
}
}
通过 jclasslib 看一下 incAndGet() 方法的字节码指令。
控制转移指令包括:
比较指令有:dcmpg,dcmpl、fcmpg、fcmpl、lcmp,指令的第一个字母代表的含义分别是 double、float、long。注意,没有 int 类型。
对于 double 和 float 来说,由于 NaN 的存在,有两个版本的比较指令。拿 float 来说,有 fcmpg 和 fcmpl,区别在于,如果遇到 NaN,fcmpg 会将 1 压入栈,fcmpl 会将 -1 压入栈。
举例来说。
public void lcmp(long a, long b) {
if(a > b){}
}
通过 jclasslib 看一下 lcmp() 方法的字节码指令。
lcmp 用于两个 long 型的数据进行比较。
这些指令都会接收两个字节的操作数,它们的统一含义是,弹出栈顶元素,测试它是否满足某一条件,满足的话,跳转到对应位置。
对于 long、float 和 double 类型的条件分支比较,会先执行比较指令返回一个整形值到操作数栈中后再执行 int 类型的条件跳转指令。
对于 boolean、byte、char、short,以及 int,则直接使用条件跳转指令来完成。
举例来说。
public void fi() {
int a = 0;
if (a == 0) {
a = 10;
} else {
a = 20;
}
}
通过 jclasslib 看一下 fi() 方法的字节码指令。
3 ifne 12 (+9) 的意思是,如果栈顶的元素不等于 0,跳转到第 12(3+9)行 12 bipush 20。
前缀“if_”后,以字符“i”开头的指令针对 int 型整数进行操作,以字符“a”开头的指令表示对象的比较。
举例来说:
public void compare() {
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i > j);
}
通过 jclasslib 看一下 compare() 方法的字节码指令。
11 if_icmple 18 (+7) 的意思是,如果栈顶的两个 int 类型的数值比较的话,如果前者小于后者时跳转到第 18 行(11+7)。
主要有 tableswitch 和 lookupswitch,前者要求多个条件分支值是连续的,它内部只存放起始值和终止值,以及若干个跳转偏移量,通过给定的操作数 index,可以立即定位到跳转偏移量位置,因此效率比较高;后者内部存放着各个离散的 case-offset 对,每次执行都要搜索全部的 case-offset 对,找到匹配的 case 值,并根据对应的 offset 计算跳转地址,因此效率较低。
举例来说:
public void switchTest(int select) {
int num;
switch (select) {
case 1:
num = 10;
break;
case 2:
case 3:
num = 30;
break;
default:
num = 40;
}
}
通过 jclasslib 看一下 switchTest() 方法的字节码指令。
case 2 的时候没有 break,所以 case 2 和 case 3 是连续的,用的是 tableswitch。如果等于 1,跳转到 28 行;如果等于 2 和 3,跳转到 34 行,如果是 default,跳转到 40 行。
goto 指令接收两个字节的操作数,共同组成一个带符号的整数,用于指定指令的偏移量,指令执行的目的就是跳转到偏移量给定的位置处。
前面的例子里都出现了 goto 的身影,也很好理解。如果指令的偏移量特别大,超出了两个字节的范围,可以使用指令 goto_w,接收 4 个字节的操作数。
想要走得更远,Java 字节码这块就必须得硬碰硬地吃透,希望这些分享可以帮助到大家~
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
除了以上这些指令,还有异常处理指令和同步控制指令,很多Java 方面的系列文章,例如 Java 核心语法、Java 集合框架、Java IO、Java 并发编程、Java 虚拟机等,持续更新中,希望大家多多关注支持编程网!
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本文标题: 学会Java字节码指令,成为技术大佬
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