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Java try-catch-finally异常处理机制详解

2024-04-02 19:04:59 344人浏览 八月长安

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摘要

Java中的try-catch-finally异常处理 一、异常处理 异常(Exception):是在运行发生的不正常情况。 原始异常处理: if(条件) {   处理办法1  

Java中的try-catch-finally异常处理

一、异常处理

异常(Exception):是在运行发生的不正常情况。

原始异常处理:


if(条件)
{
  处理办法1
  处理办法2
  处理办法3
}
if(条件)
{
  处理办法4
  处理办法5
  处理办法6
}

  代码阅读性差,臃肿不堪,与正常流程代码结合的很紧密,所以,在JAVA中进行一系列的改良,将一系列常见的问题,用面向对象的思考方式,对其进行了描述、封装。


class 处理办法
{
    处理办法1()
    {
    举例1
    }
    处理办法2()
    {
    举例2
    }
}
if(出错了)
{
  抛出 new 处理办法1();此方法可能包含问题的名称,信息,时间,地点等。
}

在JAVA中,用类的形式对不正常情况进行了描述和封装对象。当程序出现问题时,调用相应的处理办法。

描述不正常情况的类,就称为异常类。将流程代码和异常代码进行分离。

异常就是JAVA通过面向对象的思想,将问题封装成了对象。用异常类对其进行描述。不同的问题,用不同的类进行描述。那么意味着,问题有多少,类就有多少。

二、异常体系

问题很多,意味着描述的类也很多,将其共性进行向上抽取,就形成了异常体系。最终异常分为两大类

Throwable(父类):问题发生,就应该抛出,让调用者处理。该体系的特点就在于Throwable及其子类都具有可抛性。

  两个关键字实现可抛性:throws、throw

1.一般不可处理的。Error(错误)

  特点:是由JVM(java虚拟机)抛出的严重性的问题。这种问题发生,一般不针对性处理,直接修改程序。

2.可以处理的。Exception(异常)

  特点:子类的后缀名都是用其父类名作为后缀,阅读性很强。

三、异常-原理&异常对象的抛出throw


public static void main(String [] args)
{
    代码块  throw new 异常方法();
}
throw为关键字,专门用于抛出异常动作。
  
定义中文异常信息(举个例子):
throw new 异常方法(异常的方法一般里面可以放入String类型的字符串的,在这里写上中文提示就OK了);

可以看出,异常时,底层throw直接调用异常方法,抛出异常,只不过这些都在底层完成,我们看不到而已。

JAVA虚拟机它有一套异常处理机制,就是会把异常的各种信息,位置等报出来,以供解决异常。

真正开发的时候,这些异常信息是不会直接报出来的,会存成日志,我们定期查看。而且这个异常信息给用户也没用,只有给我们才有用。

四、异常-自定义异常&异常类的抛出throws

自定义异常:JAVA给出的一堆现有的异常没有我们需要的,这时候可以自定义了。但是这个类一定要继承Exception类


这是自定义的异常,需要继承Exception类
class Demo extends Exception
{
    异常的构造方法嘛
    Demo()
    {
    }
    Demo(int a)
    {
    super(a);这是Throwable父类写好的方法,Exception继承的是Throwable父类
    }
     Demo(String b)
    {
    super(b);
    }
}
  
class Demo1
{
    public static void main(String [] args) throws Demo   注意这里是throws抛出,要在方法上声明异常,直接后边写就行
    {
    throw new Demo(这里写上你的中文异常提示);
    }
}

五、异常-编译时检测异常和运行时异常的区别&throw和throws的区别

Exception体系分两种:1.一种是编译时被检测异常(throws)。除runtimeException子类的所有子类。这样的问题可以针对性的处理。

2.运行时异常(throw)。Exception的子类中runtimeException和其子类。这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时让调用时的程序强制停止。

六、异常-异常捕捉try-catch

异常处理的捕捉形式:具体格式:


try尝试
{
  需要被检测异常的代码
  不要啥玩意都往try里放,不需要检测的不用放
}
catch(异常类 变量)-这个变量专门接收当前发生异常的对象
{
  处理异常的代码,问题解决了,程序继续运行
}
finally最终化
{
  一定会被执行的代码
}

七、异常-多catch情况


try尝试
{
  需要被检测异常的代码
}
catch(异常类 变量)
{
  处理异常的代码
}
catch(异常类 变量)
{
  处理异常的代码
}
finally最终化
{
  一定会被执行的代码
}

一个try对应多个catch的时候,小细节:

当多catch需要存在catch(Exception e)的时候,需要放到最后,不然会挂,因为Exception为父类,能接收所有的异常,放它之后,其他的就多余了,所以,它要放在最后的catch。

八、异常-异常处理原则

异常就是问题,JAVA对一些常见的问题已经弄好了,拿来用就好了。

如果,个别问题只在你自己的项目里出现,并且JAVA里没有这类问题,那就需要自己描述该问题。

  1. 方法内如果抛出需要检测的异常,那么方法上必须要声明,否则必须在方法内用try-catch捕捉,否则编译失败。
  2. 如果调用了声明异常的函数,要么try-catch要么throws,否则编译失败。
  3. 什么时候catch,什么时候throws?功能内容可以解决,用catch,解决不了,用throws告诉调用者,有调用者解决。
  4. 如果一个功能抛出了多个异常,那么调用时必须有对应多个catch进行针对性的处理。

九、异常-finally代码块

finally为一定会执行的代码,只有一种情况,finally不会执行。


try
{
检测代码
}
catch
{
  return; 退出整个方法,但finally依旧执行。
  System.exit(0);退出java虚拟机,只有这种情况finally不会执行。
}
finally  通常用于关闭(释放)资源
{
  除退出虚拟机一种情况外,不管咋地,都会执行。
}
System.out.println("catch中写有return,finally外的代码将不会执行,确切的说,就是直接退出了整个方法");

try-catch-finally代码块组合特点:

  1. try-catch-finally常见组合体
  2. try-catch(可以多个catch)没有finally,没有资源需要释放(关闭),可以不用finally。
  3. try-finally,没有catch时,方法旁边需要throws声明,因为没catch没处理。异常无法直接catch处理,但是资源需要关闭,这时用此组合。

十、异常的注意事项

  1. 子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出了异常,那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
  2. 如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。----子类覆盖父类只能抛出父类异常或者子类或者子集。如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛,只能try。

常用异常方法:

Error类的常见子类:

 Exception类的常见子类:

RuntimeException类的常见的子类:

到此这篇关于Java try-catch-finally异常处理机制详解的文章就介绍到这了,更多相关Java try-catch-finally异常处理内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Java try-catch-finally异常处理机制详解

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