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一篇文章带你入门C语言:数组

2024-04-02 19:04:59 378人浏览 安东尼
摘要

目录数组一维数组初始化使用总结:内存存储二维数组创建初始化数组越界问题数组作函数参数应用实例总结数组 一维数组 创建 定义 数组是一组相同类型的元素的集合。那数组的语法形式: t

数组

一维数组

创建 定义

数组是一组相同类型的元素的集合。那数组的语法形式:


type_t arr_name [const_n]
//如:
int arr[10];

type_t 指的是数组元素的类型。

const_n 指的是一个常量表达式,用来指定数组的大小。

此时运行程序的话,系统会报一个警告:未初始化变量。打开调试就会发现系统默认填入一些无意义的数据。

系统默认未初始化值

当然全局数组的话,系统默认初始化为0;


int arr[10];// 0 0 ... 0
int main(){
  return 0;
}

创建实例


//1.	
int arr[10];
//2.
int count = 10;
int arr2[count];//这样的创建数组可不可以呢?
//3.
float arr3[20];//浮点型数组
char ch[10];

数组的创建必须要[]使用常量,不能使用变量。(ps:虽然C99支持变长数组,但一般用常数创建就已经够用了)同样,我虽然用const_n表示常量,但可千万不要误会为const修饰的变量哦。

为什么呢?

因为数组控制不好容易越界访问非法内存,用变量的话风险太大,所以一直以来都是用常量创建数组的。

初始化

初始化,顾名思义,在创建数组的同时给予一些合理的初识值。如:


int arr[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化

这种是不完全初始化,剩余的元素默认是0


int arr2[] = { 1,2,3,4 };//利用初始化内容,指定数组大小

这种是省略数组的const_n常量表达式

由初始化内容指定数组的大小

那下面这三个有什么不同呢?

/字符串数组初始化示

第一种是用字符串初始化数组,字符串有\0作为结束标志,虽不算字符串内容,但是可以说是字符串与生俱来的,所以它也被初始化作为数组内容。a b c \0

第二种和第三种是一样的,因为数组元素类型是字符型,且字符'b'的ACSII码值是98,自动将98解析为字符。a b c

使用

数组的访问是通过下标来访问的,默认下标是从0开始。通过下标引用操作符[]我们可以访问到数组元素。


int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//数组的下标是从0开始的0~9
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
    printf("%d ", arr[i]);
}
//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

对于sizeof操作符,sizeof(arr),即sizeof+数组名,指的是计算整个数组的大小,算出来是40,然后sizeof(arr[0])是计算数组首元素的大小为4,这样一除就是元素个数啦。

使用变量sz,可以灵活的改变数组的大小,就不用再更改循环条件了。

总结:

  • 数组是通过下标访问的,下标从0开始
  • 数组的大小可以通过计算得到

内存存储

在这里插入图片描述

通过printf("&arr[%d]=%p\n", i,&arr[i]);这样的语句我们可以看到该数组在内存中的存储情况。

很明显的是,数组在内存中是连续存放的。

在这里插入图片描述

右边是十六进制的内存编号,可以看见每一个元素之间都相差4个字节,而一个整型元素正好占4个字节。

所以数组在内存中是连续存放的,随着数组下标的增长,地址也在增长,这也正是为什么指针变量+1,可以访问到下一个数组元素。

所以数组的本质是什么?

一组内存中连续存放的相同类型的元素。

二维数组

创建


type_t arr_name[const_n][const_n]
//
int arr[3][5];//3行5列
char ch[4][7];//4行5列
double arr2[2][4]//2行4列

如上述代码所示:二维数组的语法结构就是,类型+数组名+[行][列]。

二维数组描述示意图

如图所示,二维数组在理解上就是这样的3行5列类似于表格的东西。就像线性代数里的矩阵,矩阵的定义就是一组数组成数表。

初始化


//1.
int arr1[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 };
//2.
int arr2[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6,7} };
第一种初始化,先一行一行填入,第一行是1 2 3 4 5,第二行是6 7 8 9 10,第三行不够就补零11 0 0 0 0 。第二种的话,把每一行看成一个一维数组,不够的话还是补零,即第一行1 2 0 0 0,第二行3 4 0 0 0,第三行5 6 7 0 0 。

二维数组初始化示意


char ch1[2][4] = { 'a','b' };
char ch2[2][4] = { {'a'},{'b'} };
char ch3[3][4] = { "abc","def","gh" };

当然用字符串去初始化二维数组的话,也是需要注意\0的问题。

第一行:a b c \0;第二行:d e f \0;第三行:g h \0 0

省略


int arr2[][5] = { {1,2},{3,4},{5,6,7} };

像这样省略行可以,但是不能省略列。

行数可以根据初始化内容来规定,但如果列省略了就会造成歧义。

当然,省略必须在已经初始化的前提之下,不然行和列一概不知,怎么分配空间呢?

使用

当然二维数组同样是用下标访问数组内容的,也是从0开始。如:

二维数组下标示意

我们要去访问这个二维数组的话,我们当然是用两次循环遍历这个数组。

循环遍历二维数组示例

内存存储

当然我们也可以用同样的办法打印出每个元素的地址,如:

二维数组内存存储地址示例

我们还是能发现每一个元素都是在内存中连续存放的。

这样的话,二维数组在内存中的存储形式便是大家想象中的二维的形式,把每一行理解为一个一维数组,这样的话二维数组在内存中的存储形式还是一维的。如下图的对比:

二维数组存储形式对比示意图

从这里我们也可以理解到,二维数组的初始化里,为什么可以省略行不能省略列。

把行省略了,但是我们知道列,一个一个填满就是了,能填到多少行就有多少行。

理解方式

对于二维数组,我们可以理解为每一行为一个元素的一维数组,该一维数组的每一个元素又是一个一维数组。

如数组arr[3][5] ,是有3个元素的一维数组,每个元素是一个有5个元素的一维数组。

指向二维数组的指针+1,指向的是下一行。

对于二维数组在内存存储形式的理解还是很重要的,有了这样的思想,我们就可以通过指针遍历得到数组元素,如:


int arr[3][5] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8} };
int* p = &arr[0][0];
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
    printf("%d ", *p++);//1 2 3 0 0 4 5 6 0 0 7 8 0 0 0
}

数组越界问题

定义

数组通过下标访问,那么下标也就可以控制数组的访问范围。在数组前后进行访问的话,就是非法访问内存,即数组越界。


//1 2 3 4 5 -858993460
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
for (int i = 0; i <= 5; i++)//越界访问到第6个
{
    printf("%d ", arr[i]);
}

数组越界访问到最后一个元素之后的一块内存,这就属于越界访问,-858993460是vs2019自动生成的随机值。

一般编译器是不会去检查数组越界访问的情况(vs2019太先进),所以我们就要有意识的主动检查。如果编译器提示这样的错误信息,那么一般就是数组越界了:

数组越界访问报错示例

数组作函数参数

在写代码时,我们经常会将数组作为参数,比如接下来的两个应用实例,那么我们这里以冒泡排序的实现作为案例。

排序算法一般有四种:冒泡排序、选择排序、插入排序和快速排序。

冒泡排序的核心思想:两两相邻的元素进行比较。

  • 一趟冒泡排序搞定一个数字,让其来到最终的位置上。
  • n n n 个元素,则总共需要 n − 1 n-1 n−1 趟冒泡排序,每一趟排序需要进行 n − 1 − i n-1-i n−1−i 次判断大小。

如分析图所示:

冒泡排序示意图


void Print(int* arr, int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *arr++);
	}
}
void Sort(int arr[],int sz)//int* arr
//数组作形参本质是指针
{
	//int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//err//用指针的sizeof值除以另一个值 = 4 / 4 = 1
	for (int i = 0; i < sz - 1; i++)//n-1趟
	{
		for (int j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//n-1-i次
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])//目标升序
			{
				//交换
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 1,4,6,3,7,9,3,2,8,5 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//数组名单独放在sizeof中,表示整个数组
	//排序
	Sort(arr,sz);
	//打印
	Print(arr,sz);
	return 0;
}

1.定义数组作形参时,本质上是指针。

void Sort(int *arr,int sz)本质上就是void Sort(int arr[],int sz)

所以Sort()函数内,sizeof(arr)也算的就是指针arr的大小,所以只能传参进去。

2.数组名arr何时代表整个数组何时代表数组首元素地址呢?

  • 代表整个数组的情况:

单独放在sizeof操作符内部时,如sizeof(arr); 。

写出&arr时,代表的是整个数组,但表面仍为首元素地址。

  • 代表首元素地址的情况:

除上面两以外其他都是代表首元素的地址。

应用实例

笔者实在没时间写两个应用实例的博客,所以在此将思维导图奉上,一般照着思维导图写就没问题了。感谢李姐和支持~

数组的应用实例1:三子棋

三子棋脑图

数组的应用实例2:扫雷游戏

扫雷脑图

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!

--结束END--

本文标题: 一篇文章带你入门C语言:数组

本文链接: https://lsjlt.com/news/131778.html(转载时请注明来源链接)

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