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如何利用最简单的C语言实现AI五子棋

2024-04-02 19:04:59 902人浏览 八月长安
摘要

目录一.如何实现二.实现代码及分析(1)菜单的制作(2)棋盘的初始化和打印(3)玩家下子(4)电脑下子(5)判断输赢三.整个代码(1)test.c文件下代码:(2)game.c下的代

一.如何实现

1.说明:由于本文只是对初学C语言的人学习,所以将不会涉及任何算法,电脑将采用随机下子的方式。(后期会为大家介绍Alpha-Beta剪枝算法实现人工智能ai

2.主要部分:

(1)菜单

(2)打印棋盘

(3)玩家下子

(4)电脑下子

(5)判断输赢

二.实现代码及分析

(1)菜单的制作

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

运用do…while循环调用菜单,根据用户选择实现玩游戏和退出游戏

(2)棋盘的初始化和打印

棋盘采用标准的15*15的格子,我们可以宏定义ROW和COL分别为15和15来表示行和列。

在这里插入图片描述

分别封装两个函数对棋盘进行初始化和打印

初始化:(这里将棋盘初始化为空格,可初始化为其他)

在这里插入图片描述

打印棋盘:

在这里插入图片描述

效果如下:

在这里插入图片描述

(3)玩家下子


void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x, y;
	while (1) {
		printf("玩家走:\n");
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
				board[x - 1][y - 1] = 'O';
				break;
			}
			else {
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else {
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

玩家下子主要采用的思路是,判断棋盘上是否有子,已经输入的坐标是否合法。

(4)电脑下子


void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x, y;
	printf("电脑走\n");
	while (1) {
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ') {
			board[x][y] = 'X';
			break;
		}
	}
}

与玩家下子相同,此处采用的随机下子,后期可进行优化(比如:极大极小值算法、Alpha-Beta剪枝算法等)

(5)判断输赢

通过遍历整个棋盘,观察是否有连五子情况出现,代码如下:


char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	//行
	int ren=0,dian=0,i,j;
	for (i = 0;i < row;i++) {
		ren = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[i][j] == 'O')
				ren++;
			else
				ren = 0;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (i = 0;i < row;i++) {
		dian = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[i][j] == 'X')
				dian++;
			else
				dian = 0;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//列
	ren = dian = 0;
	for (i = 0;i < row;i++) {
		ren = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[j][i] == 'O')
				ren++;
			else
				ren = 0;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (i = 0;i < row;i++) {
		dian = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[j][i] == 'X')
				dian++;
			else
				dian = 0;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//右下
	ren = dian =i=j= 0;
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = 0;
		ren = 0;
		while (i < row && j < col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				ren++;
			}
			else {
				ren = 0;
			}
			i++;
			j++;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	i = j = 0;
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i < row && j < col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//右上
	for (int k = row;k >=0;k--) {
		j = col;
		i = k;
		ren = 0;
		while (i >=0 && j >=0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				ren++;
			}
			else
				ren = 0;
			i--;
			j--;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i < row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = 0;k <row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i <row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i < row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = 0;k <row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i <row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	return 'c';
	//左
}

三.整个代码

(1)test.c文件下代码:


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu() {
	printf("**************************\n");
	printf("******* 1. play  *********\n");
	printf("******* 0. exit  *********\n");
	printf("**************************\n");
}
void game() {
	//棋盘数组
	char board[ROW][COL],ret;
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	PrintBoard(board, ROW, COL);
	//下棋
	int a;
	printf("1.先手 0.后手");
	scanf("%d", &a);
	if(a==1)
		PlayerMove(board, ROW, COL);
	else
		ComputerMove(board, ROW, COL);
	while (1) {
		if (a == 0) {
			//PlayerMove(board, ROW, COL);
			PlayerMove(board, ROW, COL);
			PrintBoard(board, ROW, COL);
			ret=iswin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'c') {
				break;
			}
			//ComputerMove(board, ROW, COL);
			ComputerMove(board, ROW, COL);
			PrintBoard(board, ROW, COL);
			ret = iswin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'c') {
				break;
			}
		}
		else {
			//ComputerMove(board, ROW, COL);
			ComputerMove(board, ROW, COL);
			PrintBoard(board, ROW, COL);
			ret = iswin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'c') {
				break;
			}
			//PlayerMove(board, ROW, COL);
			PlayerMove(board, ROW, COL);
			PrintBoard(board, ROW, COL);
			ret = iswin(board, ROW, COL);
			if (ret != 'c') {
				break;
			}
		}
	}
	if (ret == 'o')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == 'x')
		printf("电脑赢\n");
	else
		printf("平局\n");
}
int main() {
	int input;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

(2)game.c下的代码


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0;i < row;i++) {
		for (int j = 0;j < col;j++) {
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0;i < row;i++) {
		printf("  ");
		printf("%2d", i+1);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 0;i < row;i++) {
		//打印数据
		printf("%2d", i + 1);
		for (int j = 0;j < col;j++) {
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割行
		if (i < row - 1) {
			printf("  ");
			for (int j = 0;j < col;j++) {

				printf("---");
				if (j < col-1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x, y;
	while (1) {
		printf("玩家走:\n");
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
				board[x - 1][y - 1] = 'O';
				break;
			}
			else {
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else {
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x, y;
	printf("电脑走\n");
	while (1) {
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ') {
			board[x][y] = 'X';
			break;
		}
	}
}

char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	//行
	int ren=0,dian=0,i,j;
	for (i = 0;i < row;i++) {
		ren = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[i][j] == 'O')
				ren++;
			else
				ren = 0;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (i = 0;i < row;i++) {
		dian = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[i][j] == 'X')
				dian++;
			else
				dian = 0;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//列
	ren = dian = 0;
	for (i = 0;i < row;i++) {
		ren = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[j][i] == 'O')
				ren++;
			else
				ren = 0;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (i = 0;i < row;i++) {
		dian = 0;
		for (j = 0;j < col;j++) {
			if (board[j][i] == 'X')
				dian++;
			else
				dian = 0;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//右下
	ren = dian =i=j= 0;
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = 0;
		ren = 0;
		while (i < row && j < col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				ren++;
			}
			else {
				ren = 0;
			}
			i++;
			j++;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	i = j = 0;
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i < row && j < col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}
		
	}
	//右上
	for (int k = row;k >=0;k--) {
		j = col;
		i = k;
		ren = 0;
		while (i >=0 && j >=0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				ren++;
			}
			else
				ren = 0;
			i--;
			j--;
			if (ren >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}
		
	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = row;k >= 0;k--) {
		i = k;
		j = 0;
		dian = 0;
		while (i >= 0 && j <col) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i--;
			j++;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	for (int k = 0;k < row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i < row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'O') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'o';
		}

	}
	for (int k = 0;k <row;k++) {
		i = k;
		j = col;
		dian = 0;
		while (i <row && j >= 0) {
			if (board[i][j] == 'X') {
				dian++;
			}
			else
				dian = 0;
			i++;
			j--;
			if (dian >= 5)
				return 'x';
		}

	}
	return 'c';
	//左
}

(3)game.h下的代码


#pragma once
#define ROW 15
#define COL 15
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//人走
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

四.具体效果

1.棋盘打印以及选择先后手

在这里插入图片描述

2.玩家和电脑下子

在这里插入图片描述

3.判断输赢

在这里插入图片描述

此处我们看到玩家赢了,可是电脑实在太蠢了,所以还有很多地方需要添加的

欢迎各位大佬对此代码进行优化!

总结

到此这篇关于如何利用最简单的C语言实现AI五子棋的文章就介绍到这了,更多相关C语言实现AI五子棋内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: 如何利用最简单的C语言实现AI五子棋

本文链接: https://lsjlt.com/news/131544.html(转载时请注明来源链接)

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    本文小编为大家详细介绍“C语言如何实现简单的三子棋游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C语言如何实现简单的三子棋游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。棋盘的实现众所周知,三子棋棋盘其实...
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    2023-06-17
  • 用C语言实现五子棋游戏
    C语言写五子棋,使用多文件形式,使用代码看起来更好看;在这里我实现的功能是双人博弈,如果要实现人机对战,那么代码就会很复杂; 一.main.c 在主调函数中首先要提供一个给用户选择的...
    99+
    2024-04-02
  • C语言简单实现三子棋游戏
    本文实例为大家分享了C语言简单实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计思路 1. 二维数组实现棋盘 2. 设计并打印出棋盘 3. 玩家先手 4. 每一次下棋后判断输赢...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现简单的三子棋项目
    前言 三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方...
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    2024-04-02
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