前言 和指针联用有佷微妙的地方,之前一直佷晕,现在来继续研究下。诸如以下: int const; const int; const int* p; int const* p; i
和指针联用有佷微妙的地方,之前一直佷晕,现在来继续研究下。诸如以下:
int const;
const int;
const int* p;
int const* p;
int* const p;
const int* const p;
const 是一种处理符号常量的方法,以 const 声明的变量,一般首字母大写,声明之后无法被修改。相比于 define,const 会显式的指定类型。除定义符号外,一般可用于函数声明,表示函数不会修改任何值;用于参数,表示函数不会修改参数;甚至可以用于声明数组的长度。
const默认作用于其左边的东西。左边没东西的情况下,作用于其右边的东西。1
为了更好的理解上述内容,这里来举一些例子。常见的一般有两种选择:
先看第一种情况:解引用只是取出指向内存区域的值,因此指向内存区域的值是可以直接修改的,但不能通过指针修改。
int main (){
int a{34};
const int *p = &a;
// *p 为 const,不能被修改
// 错误
// *p ++;
// p 指向的不是常量,因此,可以修改 a
a ++;
std::cout << *p << std::endl;
int b{12};
p = &b;
std::cout << *p << std::endl;
return 0;
}
对于第二种情况:不能修改变量,也不能修改常量。
int main (){
const int a{34};
// *p 为 const,不能被修改,a 也不能被修改
const int *p = &a;
std::cout << *p << std::endl;
int b{12};
p = &b;
std::cout << *p << std::endl;
return 0;
}
对于第三种情况:修改指针来修改常量会显得佷荒谬,因此编译会直接报错:
int main (){
const int a{34};
// error: invalid conversion from 'const int*' to 'int*'
int *p = &a;
*p ++;
std::cout << *p ;
return 0;
}
之前说到,常指针可以指向变量,但是涉及二级指针后,情况又会发生逆转。
int main (){
const int a{12};
const int** p1;
int* p2;
// error: invalid conversion from 'int**' to 'const int**'
p1 = &p2;
*p1 = &a;
*p2 = 10;
return 0;
}
如果上述代码通过,那么完全可以通过 p2 指针修改常量。因此我们可以得到以下结论:
若数据类型本身不是指针,可以将 const 数据或非 const 数据的地址赋给指向 const 的指针,但指针可以修改,指向别的值。因此,const 修饰的数组不能传参给非常量指针。
如果数据类型是指针,非 const 数据的地址只能赋值给非 const 指针,如二级指针中,p1 = &p2 是错误的。
到此这篇关于c++中常量与指针的文章就介绍到这了,更多相关C++常量与指针内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
references
1.https://www.zhihu.com/question/443195492 ↩
--结束END--
本文标题: C++中常量与指针的示例详解
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