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Java实现NIO聊天室的示例代码(群聊+私聊)

2024-04-02 19:04:59 592人浏览 泡泡鱼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录功能介绍文件UtilsFinalValueMessageNIOServerNioclient功能介绍 功能:群聊+私发+上线提醒+下线提醒+查询在线用户 文件 U

功能介绍

功能:群聊+私发+上线提醒+下线提醒+查询在线用户

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文件

Utils

需要用maven导入下面两个包


 <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.16.18</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-classic</artifactId>
            <version>1.2.3</version>
        </dependency>

package moremorechat_nio;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.*;


@Slf4j
public class Utils {
    
    public static Message decode(byte[] buf) throws IOException, ClassNotFoundException {
        ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(buf);
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais);
        return (Message) ois.readObject();
    }

    
    public static byte[] encode(Message message) throws IOException {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos);
        oos.writeObject(message);
        oos.flush();
        return baos.toByteArray();
    }
}

FinalValue


package moremorechat_nio;

public final class FinalValue {
    
    public static final int MSG_SYSTEM = 0;
    
    public static final int MSG_GROUP = 1;
    
    public static final int MSG_PRIVATE = 2;
    
    public static final int MSG_ONLINE = 3;
    
    public static final int MSG_NAME = 4;
}

Message


package moremorechat_nio;

import java.io.Serializable;


public class Message implements Serializable {
    public int type;
    public String message;

    public Message() {
    }

    public Message(String message) {
        this.message = message;
    }

    public Message(int type, String message) {
        this.type = type;
        this.message = message;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Message{" +
                "type=" + type +
                ", message='" + message + '\'' +
                '}';
    }
}

NiOServer


package moremorechat_nio;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.stream.Collectors;

import static moremorechat_nio.FinalValue.*;


@Slf4j
public class NioServer {
    private Selector selector;
    private ServerSocketChannel ssc;

    public NioServer() {
        try {
            // 创建 selector, 管理多个 channel
            selector = Selector.open();
            //打开ServerSocketChannel,用于监听客户端的连接,它是所有客户端连接的父通道
            ssc = ServerSocketChannel.open();
            ssc.bind(new InetSocketAddress(8888));
            //设置连接为非堵塞模式
            ssc.configureBlocking(false);
            // 2. 建立 selector 和 channel 的联系(注册)
            // SelectionKey 就是将来事件发生后,通过它可以知道事件和哪个channel的事件
            //将ServerSocketChannel注册到Reactor线程的多路复用器Selector上,监听ACCEPT事件
            ssc.reGISter(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        NioServer server = new NioServer();
        log.debug("server启动完成,等待用户连接...");
        try {
            server.listen();
        } catch (Exception e) {
            log.debug("发生了一些问题");
        }
    }

    
    private void listen() throws Exception {
        while (true) {
            // select 方法, 没有事件发生,线程阻塞,有事件,线程才会恢复运行, 通过Selector的select()方法可以选择已经准备就绪的通道 (这些通道包含你感兴趣的的事件)
            //通过Selector的select()方法可以选择已经准备就绪的通道 (这些通道包含你感兴趣的的事件)
            // select 在事件未处理时,它不会阻塞, 事件发生后要么处理,要么取消,不能置之不理
            selector.select();
            // 处理事件, selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                // 处理key 时,要从 selectedKeys 集合中删除,否则下次处理就会有问题
                iterator.remove();
                // 区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                } else if (key.isReadable()) {
                    dealReadEvent(key);
                }
            }
        }
    }

    
    private void dealReadEvent(SelectionKey key) {
        SocketChannel channel = null;
        try {
            channel = (SocketChannel) key.channel();
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            int read = channel.read(buffer);
            // 如果是正常断开,read 的方法的返回值是 -1
            if (read == -1) {
                //cancel 会取消注册在 selector 上的 channel,并从 keys 集合中删除 key 后续不会再监听事件
                key.cancel();
            } else {
                buffer.flip();
                Message msg = Utils.decode(buffer.array());
                log.debug(msg.toString());
                dealMessage(msg, key, channel);
            }
        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
            System.out.println((key.attachment() == null ? "匿名用户" : key.attachment()) + " 离线了..");
            dealMessage(new Message(MSG_SYSTEM, key.attachment() + " 离线了.."), key, channel);
            //取消注册
            key.cancel();
            //关闭通道
            try {
                channel.close();
            } catch (IOException ioException) {
                ioException.printStackTrace();
            }
        }
    }

    
    private void dealMessage(Message msg, SelectionKey key, SocketChannel channel) {
        switch (msg.type) {
            case MSG_NAME:
                key.attach(msg.message);
                log.debug("用户{}已上线", msg.message);
                getConnectedChannel(channel).forEach(selectionKey -> {
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    sendMsgToClient(new Message("收到一条系统消息: " + msg.message + "已上线"), sc);
                });
                break;
            case MSG_GROUP:
                getConnectedChannel(channel).forEach(selectionKey -> {
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    sendMsgToClient(new Message(key.attachment() + "给大家发送了一条消息: " + msg.message), sc);
                });
                break;
            case MSG_PRIVATE:
                String[] s = msg.message.split("_");
                AtomicBoolean flag = new AtomicBoolean(false);
                getConnectedChannel(channel).stream().filter(sk -> s[0].equals(sk.attachment())).forEach(selectionKey -> {
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    sendMsgToClient(new Message(key.attachment() + "给你发送了一条消息: " + s[1]), sc);
                    flag.set(true);
                });
                if (!flag.get()){
                    sendMsgToClient(new Message(s[1]+"用户不存在,请重新输入!!!"), channel);
                }

                break;
            case MSG_ONLINE:
                ArrayList<String> onlineList = new ArrayList<>();
                onlineList.add((String) key.attachment());
                getConnectedChannel(channel).forEach(selectionKey -> onlineList.add((String) selectionKey.attachment()));
                sendMsgToClient(new Message(onlineList.toString()), channel);
                break;
            case MSG_SYSTEM:
                getConnectedChannel(channel).forEach(selectionKey -> {
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    sendMsgToClient(new Message("收到一条系统消息: " + msg.message), sc);
                });
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    
    private void sendMsgToClient(Message msg, SocketChannel sc) {
        try {
            byte[] bytes = Utils.encode(msg);
            sc.write(ByteBuffer.wrap(bytes));
        } catch (IOException e) {
            log.debug("sendMsgToClient出现了一些问题");
        }
    }

    
    private Set<SelectionKey> getConnectedChannel(SocketChannel channel) {
        return selector.keys().stream()
                .filter(item -> item.channel() instanceof SocketChannel && item.channel().isOpen() && item.channel() != channel)
                .collect(Collectors.toSet());
    }
}

NioClient


package moremorechat_nio;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;

import static moremorechat_nio.FinalValue.*;


@Slf4j
public class NioClient {
    private Selector selector;
    private SocketChannel socketChannel;
    private String username;
    private static Scanner input;

    public NioClient() throws IOException {
        selector = Selector.open();
        socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
        socketChannel.configureBlocking(false);
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        log.debug("client启动完成......");
        log.debug("请输入你的名字完成注册");
        input = new Scanner(System.in);
        username = input.next();
        log.debug("欢迎{}来到聊天系统", username);
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("tips: \n1. 直接发送消息会发给当前的所有用户 \n2. @用户名:消息  会私发给你要发送的用户 \n3. 输入  查询在线用户  会显示当前的在线用户");
        NioClient client = new NioClient();

        //启动一个子线程接受服务器发送过来的消息
        new Thread(() -> {
            try {
                client.acceptMessageFromServer();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "receiveClientThread").start();

        //调用sendMessageToServer,发送消息到服务端
        client.sendMessageToServer();
    }

    
    private void sendMessageToServer() throws IOException {
        //先把用户名发给客户端
        Message message = new Message(MSG_NAME, username);
        byte[] bytes = Utils.encode(message);

        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(bytes));
        while (input.hasNextLine()) {
            String msgStr = input.next();

            Message msg;
            boolean isPrivate = msgStr.startsWith("@");
            if (isPrivate) {
                int idx = msgStr.indexOf(":");
                String targetName = msgStr.substring(1, idx);
                msgStr = msgStr.substring(idx + 1);
                msg = new Message(MSG_PRIVATE, targetName + "_" + msgStr);
            } else if ("查询在线用户".equals(msgStr)) {
                msg = new Message(MSG_ONLINE, "请求在线人数");
            } else {
                msg = new Message(MSG_GROUP, msgStr);
            }

            byte[] bytes1 = Utils.encode(msg);
            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(bytes1));
        }
    }

    
    private void acceptMessageFromServer() throws Exception {
        while (selector.select() > 0) {
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                iterator.remove();
                if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    sc.read(buffer);
                    Message message = Utils.decode(buffer.array());
                    log.debug(String.valueOf(message.message));
                }
            }
        }
    }
}

到此这篇关于Java实现NIO聊天室的示例代码(群聊+私聊)的文章就介绍到这了,更多相关Java NIO聊天室内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Java实现NIO聊天室的示例代码(群聊+私聊)

本文链接: https://lsjlt.com/news/125635.html(转载时请注明来源链接)

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