首先撰写golang程序exportGo.go: package main import "C" import "fmt" //export PrintBye func
package main
import "C"
import "fmt"
//export PrintBye
func PrintBye() {
fmt.Println("From DLL: Bye!")
}
//export Sum
func Sum(a int, b int) int {
return a + b;
}
func main() {
// Need a main function to make CGO compile package as C shared library
}
go build -buildmode=c-shared -o exportgo.dll exportgo.go
编译后得到 exportgo.dll 和 exportgo.h两个文件。
补充:Go1.10在编译成dll小实例
package main
import (
"net"
)
//必须导入
import "C"
//编译成动态库也是必须的
func main() {}
//export Interfaces
func Interfaces(list []string, retlen *int) string {
interf, err := net.InterfaceAddrs()
if err != nil {
return err.Error()
}
for i, v := range interf {
if i >= len(list) {
break
}
list[i] = v.String()
}
*retlen = len(list)
return ""
}
go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o net.dll main.go
在当前文件夹会生成两个文件net.dll net.h
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include "net.h"
int main()
{
GoString ret;
GoSlice slice;
slice.len=10;
slice.cap=0;
slice.data=calloc(10,sizeof(GoString));
GoInt retlen=0;
ret=Interfaces(slice,&retlen);
if (ret.n != 0)
{
char* retc = calloc(ret.n+1,sizeof(char));
memcpy(retc,ret.p,ret.n);
printf("Return value:%s\n", retc);
free(retc);
retc=NULL;
}
GoString* st=(GoString*)(slice.data);
for (int i=0;i<retlen;i++)
{
printf("%s\n", st[i].p);
}
free(slice.data);
slice.data=NULL;
return 0;
}
尽量不要用返回值来在C中处理,因为Go code不能在C分配的内存中存储指向Go分配的内存的指针,这个很重要,不然你就会在使用过程中各种崩溃。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
--结束END--
本文标题: Golang 编译成DLL文件的操作
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