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目录安装显示屏幕导入图片填充屏幕update这是Pygame zero 最全集合 安装 windows系统:按下win+r,输入pip install pyzero pip inst
这是Pygame zero 最全集合
windows系统:按下win+r,输入pip install pyzero
pip install pyzero
Mac系统:打开终端,输入pip3 install pyzero
pip3 install pyzero
首先先导入pygame zero 库,并设置长宽,最后加上pgzrun.Go()就可以运行了
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
pgzrun.go() # 运行pygame zero
先将文件保存,新建一个文件夹,名字最好为英文,再在次文件夹新建一个文件夹,必须取名为images,在里面放入png格式的照片,名字最好为英文。再照以下格式导入
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
pgzrun.go() # 运行pygame zero
再根据以上格式导入更多照片就可以了。
利用pygame zero 自带的函数screen来填充
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
def draw():
screen.fill('blue') # 填充为蓝色
pgzrun.go() # 运行pygame zero
有两种方法填充,一种是字符串,一种是RGB填充。以上是字符串填充。以下是RGB填充。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
def draw():
screen.fill((255,255,255)) # 用RGB填充为白色。
pgzrun.go() # 运行pygame zero
update函数是pygame zero自带的函数,每秒运行60次,当然也可以修改,但我们这期的主题并不是这个。
老规矩,先上代码。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
def update():
pass
pgzrun.go() # 运行pygame zero
利用这个可以做出很多东西,比如接收键盘按键。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
def update():
if keyboard.w: # 当按下w键时,打印a。
print('a')
pgzrun.go() # 运行pygame zero
还有就是切换角色造型。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
def update():
apple.image = "orange.image" # 在apple和orange间切换。
orange.image = "apple.image"
pgzrun.go() # 运行pygame zero
还可以连续打印。
import pgzrun # 导入pygame zero
WIDTH = 1000 # 设置长为1000像素
HEIGHT = 800 # 设置宽为800像素
apple = Actor('apple',(200,300)) # 设置图片apple的位置。
def draw():
apple.draw() # 显示图片apple。
def update():
print('abc') # (连续)打印abc。
pgzrun.go() # 运行pygame zero
到此这篇关于最新Pygame zero最全集合的文章就介绍到这了,更多相关Pygame zero内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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本文标题: 最新Pygamezero最全集合
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