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精选
2023-09-08
求关于Bolt界面引擎代码
Bolt是一款基于Unity的可视化编程工具,通过拖拽和连接节点来创建游戏逻辑。Bolt界面引擎的代码主要包括以下几个部分:1. 节点类:Bolt中的节点分为控制节点、运算节点、事件节点等,每个节点都有对应的类来实现。节点类通常继承自Bol...
552
标签:
Bolt
精选
2023-05-31
jstorm中bolt是如何处理异常的
jstorm中bolt是如何处理异常的?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。BasicBoltExecutor源码: public void execute(Tupl...
202
标签:
jstorm
bolt
st
精选
2024-03-13
Storm中的Spout和Bolt之间的通信机制是怎样的
在Storm中,Spout和Bolt之间通过Tuple进行通信。当Spout从数据源接收到数据后,它会将数据包装成Tuple并发送给Bolt进行处理。Bolt会接收Tuple并执行相应的处理逻辑,然后发送新的Tuple给下一个Bolt进行处...
825
标签:
Storm
精选
2024-03-11
如何在Storm中实现动态调整Spout和Bolt的并行度
在Storm中实现动态调整Spout和Bolt的并行度可以通过以下步骤实现:创建一个可配置并行度的参数,该参数可以在代码中动态调整。可以通过配置文件、命令行参数或其他方式传入该参数。在Spout和Bolt的初始化方法中,读取并设置并行度参数...
348
标签:
Storm
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